"Ster na STEAM" - Pakiet aplikacji do FlySky
Program „Ster na STEAM” to innowacyjne narzędzie edukacyjne, stworzone z myślą o dzieciach w wieku 6–12 lat, łączące naukę z terapią w środowisku interaktywnej podłogi. Powstał we współpracy z Uniwersytetem Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie, Jakość i potencjał programu zostały potwierdzone w badaniu pt. „Projekt Ster na STEAM – charakterystyka i wstępna ocena walorów estetycznych i edukacyjnych pakietu aplikacji do podłogi interaktywnej”. Wyniki badania potwierdzają, że pakiet skutecznie wspiera rozwój kompetencji poznawczych, społecznych i emocjonalnych, umożliwiając realizację nowoczesnych form edukacji i terapii – opartych na ruchu, interakcji i wielozmysłowym przyswajaniu treści.
STER NA STEAM
Nauka w ruchu, emocjach i doświadczeniu – STEAM dla nowoczesnej edukacji.
Program „Ster na STEAM” to innowacyjne narzędzie edukacyjne, stworzone z myślą o dzieciach w wieku 6–12 lat, łączące naukę z terapią w środowisku interaktywnej podłogi. Powstał we współpracy z Uniwersytetem Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie, pod kierunkiem prof. dr hab. Barbary Bilewicz – specjalistki w dziedzinie dydaktyki i edukacji wczesnoszkolnej. Jakość i potencjał programu zostały potwierdzone w badaniu pt. „Projekt Ster na STEAM – charakterystyka i wstępna ocena walorów estetycznych i edukacyjnych pakietu aplikacji do podłogi interaktywnej”. Wyniki badania potwierdzają, że pakiet skutecznie wspiera rozwój kompetencji poznawczych, społecznych i emocjonalnych, umożliwiając realizację nowoczesnych form edukacji i terapii – opartych na ruchu, interakcji i wielozmysłowym przyswajaniu treści.
Co wyróżnia ten pakiet?
– Powstał we współpracy z UMCS i został objęty oceną naukową
– Skutecznie wspiera rozwój kompetencji STEAM i umiejętności emocjonalno-społecznych
– Łączy edukację z terapią poprzez interaktywne, sensoryczne doświadczenie
– Dostosowany do pracy terapeutycznej z dziećmi o różnym profilu funkcjonowania
– Integruje nowoczesne podejście do uczenia przez działanie, eksplorację i współpracę
| Kosmos Wyrusz w kosmiczną podróż i połącz gwiazdy, tworząc znane konstelacje jak Kasjopeja czy Pegaz! Użyj plansz interaktywnych, by odkrywać ukryte kształty i zdobywać punkty. W trakcie zabawy poznasz planety Układu Słonecznego, ich budowę i fascynujące ciekawostki. Gra rozwija spostrzegawczość, logiczne myślenie i koordynację wzrokowo–ruchową. Dla kogo? Przedszkole (6–7 lat) Szkoła podstawowa klasy I–III (8–9 lat) Szkoła podstawowa klasy IV–VI (10–12 lat) Tryb rozgrywki ● Zabawa indywidualna ● Zabawa w parach |
![]() |
![]() |
Kalejdoskop Układaj symetryczne wzory jak w kalejdoskopie! Dopasowuj kształty, obracaj figury i szukaj lustrzanych odbić. Każdy poziom to nowe wyzwanie, które rozwija wyobraźnię przestrzenną i intuicję geometryczną. Estetyka łączy się tu z zabawą i nowoczesną technologią optyczną. Dla kogo? Przedszkole (6–7 lat) Szkoła podstawowa klasy I–III (8–9 lat) Szkoła podstawowa klasy IV–VI (10–12 lat) Tryb rozgrywki ● Zabawa indywidualna ● Zabawa w parach |
| Klocki Znajduj klocki w odpowiednim kolorze lub przeliczaj całą konstrukcję 3D! Możesz obracać budowle, analizować ich kształt i ćwiczyć orientację w przestrzeni. Każde zadanie wygląda inaczej, co sprawia, że gra nigdy się nie nudzi Dla kogo? |
![]() |
![]() |
Dekory Przedszkole (6–7 lat) ● Zabawa indywidualna ● Zabawa w parach ● Zabawa grupowa |
|
Fałszywa kopia Przedszkole (6–7 lat) |
![]() |
-
Weight0.000000 kg
-
Dimensions0.000000 cm × 0.000000 cm × 0.000000 cm
-
CategoryCyfrowy Uczeń
-
Price (tax incl.)1 199,00 zł




